- Unity์์ ๊ฒ์ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ํน์ ์๊ฐ ํ ์ญ์ ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ: Destroy ํจ์ ์ฌ์ฉ โฑ๏ธ
- Unity ์๋ํฐ์์ Inspector ์ฐฝ ํ์ฅ ๋ฐ ์ ๊ทผ ๋ฐฉ๋ฒ: ์คํฌ๋ฆฝํธ ์ฐํด๋ฆญ ํ Properties ์ ํ ๐
- C# ์คํฌ๋ฆฝํธ์ ์ฃผ์ ์ ๋ชฉ ์ถ๊ฐ ๋ฐฉ๋ฒ:
[Header("์ ๋ชฉ")]
์ฌ์ฉ ๐ท๏ธ - C# ์คํฌ๋ฆฝํธ์์ ํ์ํ ์ปดํฌ๋ํธ ์๋ ์ถ๊ฐ:
[RequireComponent(typeof(์ปดํฌ๋ํธ))]
์ฌ์ฉ โ - C# ์คํฌ๋ฆฝํธ์์ ์ฝ๋ ์ค ๊ฐ๊ฒฉ ์กฐ์ :
[Space(์ซ์)]
์ฌ์ฉ ๐ - C#์์ for ๋ฃจํ ์์ฑ ๋จ์ถํค: ํญ ํค ๋ ๋ฒ ๋๋ฅด๊ธฐ โจ๏ธ
- Unity ์๋ํฐ์์ Ctrl+Z๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ์คํ ์ทจ์ ๊ธฐ๋ฅ ํ์ฉ: ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ ๋๋๋ฆฌ๊ธฐ ๐
- C# ์คํฌ๋ฆฝํธ์ private ๋ณ์ Unity Inspector์์ ํ์ธํ๊ธฐ: Debug ๋ชจ๋ ํ์ฑํ ๐