Saturday Morning Game Dev ☕ - Live Godot Development
- 개발자는 Godot 엔진을 사용하여 2D 로그라이트 슈팅 게임 'Gunforged' 개발 중이며, 게임은 현재 판매 중임. 🎮
- Udemy에서 Godot 엔진을 사용한 온라인 협동 멀티플레이어 게임 개발 강좌를 제공하고 있으며, 관심 있는 사람들에게 추천함. 🧑🏫
- 최근 '쥐' 카드 디자인을 완료했으며, 이 카드는 인접한 카드의 독 능력을 복사하는 기능을 가짐. 🐀
- 새로운 L자 모양의 카드 디자인을 도입하면서 게임 내 디버깅 오류가 발생했으며, 이 오류를 해결하기 위해 노력 중임. 🐛
- 오류는 카드 위치 계산 방식과 관련이 있으며, 특히 새로운 카드 모양이 기존 코드에 문제를 일으키는 것으로 보임. 📍
- 개발자는 디버깅 도구와 코드 분석을 통해 문제의 원인을 파악하고, 카드 위치 계산 로직을 수정하여 오류를 해결하려고 시도함. 🔍
- 카드 정의 리소스에 '루트 셀' 속성을 추가하여 카드 위치를 정확하게 계산하려고 함. ➕
- 다양한 디버깅 시도와 코드 수정을 통해 문제 해결에 접근하고 있으며, 스트림 시청자들과 함께 문제 해결 과정을 공유함. 🧑💻
- 최종적으로 카드 위치 계산 오류의 원인을 파악하고, 코드 수정을 통해 문제를 해결함. ✅