- 메타휴먼 캐릭터로 기본 3인칭 마네킹 캐릭터를 교체하는 방법 설명 🧑🏫.
- 메타휴먼 블루프린트의 부모 클래스를 'Character'로 변경하여 이동 기능 활성화 🚶.
- 기존 3인칭 캐릭터의 카메라 구성 요소와 컨트롤 로직을 메타휴먼에 복사하여 적용 📷.
- 메타휴먼에 맞게 애니메이션을 리타겟팅하여 움직임 추가 💃.
- IK 본을 추가하고 컨트롤 릭을 설정하여 발 움직임의 부자연스러움 수정 🦶.
잠시만 기다려 주세요.
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