- 언리얼 엔진 5에서 Mii 스타일 캐릭터 생성기를 만들었습니다. 🧑💻
- 캐릭터를 랜덤으로 생성하는 기능도 구현했습니다. 🎲
- 머리 모델의 윗부분을 동일하게 만들어 다양한 헤어스타일이 호환되도록 했습니다. 💇♀️
- Mixamo를 사용하여 캐릭터를 리깅하고 애니메이션을 적용했습니다. 💃
- 데이터 테이블을 사용하여 캐릭터 옵션 데이터를 체계적으로 관리했습니다. 🗂️
- UI를 통해 플레이어가 캐릭터 옵션을 선택할 수 있도록 했습니다. 🎨
- 캐릭터 디자인이 완료되면 게임을 플레이할 수 있도록 했습니다. 🕹️
- 캐릭터 얼굴을 확대해서 볼 수 있도록 했습니다. 🔍
- 고급 캐릭터 생성기 코스에서 사용한 워크플로우와 유사합니다. 🧑🏫
- Mutable 플러그인을 사용하는 방법도 다룹니다. ⚙️