The Player to Contributor Pathway – Heather Drolet, Justin Borque – GodotCon 2025
- Endless Access는 전 세계 어린이들에게 게임 디자인 및 제작 기회를 제공하여 디지털 경제에 참여할 수 있도록 돕는 비영리 단체입니다. 🌍
- 이들은 '플레이어-창작자-기여자-경력'으로 이어지는 4단계 경로를 통해 아이들이 게임을 소비하는 것을 넘어 직접 만들고 기여하며 직업으로 연결될 수 있도록 지원합니다. 🚀
- 모든 작업은 '모두가 속한다', '놀이는 중요하다', '영향을 위한 창조', '자주 공유', '성찰하고 개선', '학습은 비선형적'이라는 6가지 학습 원칙에 기반합니다. ✨
- 특히 '놀이, 창조, 공유, 성찰'은 교육학의 핵심 기둥으로, 모든 활동에 통합되어 학습 과정을 안내합니다. 💡
- 비선형적 학습을 위해 Godot 내 Git 업데이트 도구(Patchwork), Godot용 블록 코딩 플러그인, 수정 가능한 미니 게임 등 다양한 접근 방식을 개발하여 학습 장벽을 낮춥니다. 🧩
- 오픈 소스 게임 개발 분야의 다양성 부족 문제를 인식하고, 모든 배경의 아이들이 게임 개발에 참여하여 게임이 플레이어의 모습을 반영하도록 장려합니다. 🌈
- 세이셸의 12세 소년이 MakeCode를 통해 게임에 흥미를 느낀 후, 스스로 Godot를 찾아 튜토리얼을 따라 게임을 제작한 사례는 이들의 교육 방식의 효과를 보여줍니다. 👦🎮
- 개인적인 성취감과 자신감 향상 또한 '영향을 위한 창조'의 중요한 부분으로, 강연자는 직접 Godot에서 스프라이트 애니메이션을 구현한 경험을 공유하며 이를 강조합니다. 💪