- 클래스는 변수와 함수를 결합하여 구조를 정의하는 개념이며, 객체를 통해 구체화된다. blueprint 🔵
- 클래스는 설계도와 같이 구조를 정의하고, 객체는 그 설계도를 바탕으로 만들어진 실제적인 형태이다. 🚗
- 클래스 내부의 변수는 속성(properties)이라고 부르며, 함수는 메서드(methods)라고 부른다.🧰
- 생성자(constructor)는 클래스 객체를 생성할 때 초기값을 설정하는 역할을 한다. 👷
- 객체는 클래스의 뼈대를 따라 만들어지므로 같은 클래스의 객체라도 각각 다른 정보를 가지고 있을 수 있다. 👥
- 객체의 속성 값에 접근하는 경우 '.' 연산자를 사용한다. .${} -->