- 나나이트 변위 및 머티리얼 페인팅을 활용한 디테일 추가 기술 소개 🎨
- 프로젝트 설정에서 버추얼 텍스처 지원 활성화 필요 ⚙️
r.Nanite.Tessellation=1
설정을 통해 나나이트 테셀레이션 활성화 💻- 메쉬 페인트 텍스처 오브젝트를 사용하여 머티리얼 설정 간소화 🖌️
- UV가 0-1 공간에 있어야 페인팅이 제대로 적용됨 🗺️
- 노멀 방향 일치 및 폴리 그룹 유지가 중요 📐
- 베벨 추가로 표면의 부드러운 전환 보장 ✨
잠시만 기다려 주세요.
r.Nanite.Tessellation=1
설정을 통해 나나이트 테셀레이션 활성화 💻