- 48시간 게임 제작 챌린지 시작, 예상보다 늦게 시작함. 😴
- 레벨 에디터 작업 완료, 게임에 움직임 및 핵심 메커니즘 추가 예정. 🕹️
- 6시간 안에 월드 이동, 상점 기능 구현 목표. 🛒
- 오후 3시까지 플레이어 애니메이션, 식물 수집, NPC 추가 목표. 🧑🌾
- 총 17시간 작업 가능, 평소 업무량과 비슷. ⏳
- 자작 프레임워크 'Pigpen' 사용, 빠른 개발 가능. 🛠️
- 오픈젤 쉐이더 설정, 배경색 변경 등 시각 효과 적용. ✨
- 다음 단계는 플레이어 추가. 🏃
- 현재 구독자 수 98,727명, 10만 명 달성 목표. 🥳