- Godot 엔진의 연례 설문 조사 결과 분석 및 향후 계획 논의 📊
- Unity에서 Godot으로 이주하는 사용자가 가장 많으며, Minecraft와 Roblox 사용자도 상당수 유입되고 있음 🕹️
- 대부분의 Godot 사용자들은 게임을 통해 수익을 창출하지 않거나 비상업적 프로젝트를 진행 중 🧑💻
- 수익을 창출하는 사용자들은 주로 Steam과 itch.io를 통해 게임을 판매하고 있음 💰
- 대부분의 Godot 사용자들은 혼자서 개발하며, 버전 관리 시스템(Git) 사용률이 증가하고 있음 🧑💻
- Windows 운영체제 사용자가 가장 많지만, Linux 사용자도 상당수 존재 🐧
- Mac OS 사용자는 소수이지만, M 시리즈 칩 사용자가 많음 🍎
- GodotCon 컨퍼런스 개최지로 암스테르담에 대한 지지가 높으며, 뉴욕과 보스턴도 고려 중 🇳🇱
- GodotCon 강연 영상은 유튜브 채널에 업로드되어 있으며, 뮌헨에서 Grotfest 컨퍼런스가 개최될 예정 🇩🇪
- HDR/GI 렌더링 기능은 우선순위 목록에 있으며, 진행 상황은 웹사이트에서 확인할 수 있음 🌐
- 렌더링 기능 개발을 위한 풀타임 개발자 채용을 고려 중이며, 우선순위 목록 업데이트 예정 🧑🔧