Taking the Pain Out of Engine Upgrades | Unreal Fest Orlando 2025
- 엔진 업그레이드는 시간 소모적이고 예측 불가능하며, 서드파티 호환성 문제와 팀 전체의 작업 부담을 초래하는 고통스러운 과정입니다. ⏳
- 업그레이드하지 않는 것도 유효한 선택이며, 오래된 엔진 버전을 유지함으로써 새로운 기능 학습 없이 안정적인 코드베이스를 유지할 수 있습니다. 🚫
- 업그레이드를 미룰 경우, 나중에 변경이 더 어려워지고, 새로운 기능과 최적화를 놓치며, 플랫폼 SDK 같은 외부 종속성을 직접 관리해야 하는 추가 비용이 발생합니다. 📉
- 언리얼 엔진 버전은 몇 년 주기의 큰 변화를 가져오는 메이저 버전, 6개월 주기로 주요 기능이 추가되는 마이너 버전(순차적 업그레이드 권장), 버그 수정 중심의 패치 버전으로 구성됩니다. 🔢
- 업그레이드 전 프로젝트를 에픽 방식대로 설정하고, 안정적인 빌드에서 시작하며, 모든 에셋을 다시 저장하고, 리디렉터를 수정하고, 모든 코드 및 에셋 경고를 미리 해결하는 것이 중요합니다. 🛠️
- 사용하는 모든 서드파티 플러그인이 새 엔진 버전과 호환되는지 업그레이드 전에 반드시 확인해야 합니다. ✅
- 엔진 업그레이드는 바닐라 엔진 사용(쉬움), 커스텀 변경사항 추가(중간), 에픽 메인 브랜치 직접 사용(어려움, AAA 방식)의 세 가지 난이도로 나눌 수 있습니다. 🚀
- 바닐라 엔진 업그레이드조차 단순히 엔진을 교체하는 것이 아니라, 코드, 블루프린트, 에셋이 새 엔진에 맞춰 변경되어야 하므로 복잡합니다. 🔄
- 팀 작업 방해를 피하기 위해 별도 머지 브랜치에서 업그레이드 작업을 수행하고, 통합 및 파일 해결을 위해 최대한 자동화를 활용하는 것이 고통을 줄이는 핵심입니다. 🤖