- 네비메시 링크를 사용하여 AI 캐릭터 점프 구현 및 다중 네비메시 표면 연결 🤸♀️
- 수직 표면(벽)에 네비메시 표면 베이크하는 방법과 동적으로 네비메시 업데이트 🧱
- AI 캐릭터가 목표물을 놓칠 때 조건을 추가하는 스크립팅 🕵️♀️
- 점프 애니메이션과 에이전트 링크 무버 스크립트를 활용한 점프 동작 구현 🦘
- 네비메시 장애물 컴포넌트를 사용하여 동적 개체에 대한 네비메시 업데이트 📦
- AI 타겟 스크립트 수정을 통한 시야 밖 목표물에 대한 AI 캐릭터의 반응 설정 🧐