Unity Asset Transformer - Getting Started with Unity for Industry
- Unity Asset Transformer는 산업 데이터를 실시간 3D에 적합하게 준비하는 솔루션입니다. ⚙️
- parametric 또는 brep 데이터(spline, nerbs 기반)를 tessellate, 최적화, 스케일링합니다. 📐
- 3D 아티스트 없이 tessellated mesh를 얻을 수 있습니다. 🎨
- Asset Transformer Studio(구 Pixie Studio)는 독립 실행형 소프트웨어로, Unity에 구애받지 않습니다. 🌐
- Studio에서 assembly 파일을 불러와 알고리즘을 실행하고 결과를 즉시 확인할 수 있습니다. 👀
- Asset Transformer Toolkit은 Unity 내에서 파일을 직접 불러와 규칙을 적용합니다. 🛠️
- Toolkit에서 메타데이터나 재질에 따라 객체를 선택, 삭제, 교체하는 규칙을 설정할 수 있습니다. 📝
- SDK는 Python 또는 C#을 사용하여 headless 모드로 레시피를 실행할 수 있는 개발 키트입니다. 🧑💻
- SDK는 Studio와 Toolkit의 기반이 되며, 모든 변환을 수행하고 headless 모드를 지원합니다. 🧠
- SDK를 사용하여 폴더를 감시하고, 파일 추가 시 자동으로 변환을 수행하는 서비스를 만들 수 있습니다. 📂
- 변환된 파일을 Asset Manager와 같은 곳으로 내보낼 수 있습니다. 📤