- 정적 클래스 인스턴스 사용이 싱글톤 직접 호출보다 약간 빠르다. ⏱️
- 성능 차이는 미미하지만 측정 가능하며, 고성능 게임에서는 유의미할 수 있다. 🎮
- 싱글톤의 초기 설정(Constructor) 과정이 성능에 더 큰 영향을 미친다. ⚙️
- 싱글톤은 초기화 시 많은 데이터를 로드하는 경우가 많으므로, 시작 시 초기화하는 것이 중요하다. 🚀
- 대부분의 경우 싱글톤 사용이 편리하며, 성능 차이에 대한 걱정은 불필요하다. 😌
- 의존성 주입 프레임워크 사용 시 싱글톤의 성능 오버헤드가 발생할 수 있다. 📦
- 마이크로 최적화는 상황에 따라 다르며, 대부분의 경우 고려할 필요가 없다. 🔬