- 유니티 C#을 활용한 2D 탑다운 RPG 게임 제작 튜토리얼입니다. 🎮
- 스프라이트 시트 분할 및 애니메이션 적용 방법을 자세히 설명합니다. ✂️
- 플레이어 캐릭터의 부드러운 이동을 위한 Rigidbody 2D 설정과 콜리전 감지 설정 방법을 제시합니다. 🤸
- 입력값을 받아 캐릭터를 수평 및 수직으로 이동시키는 스크립트 작성법을 보여줍니다. ➡️
- Input.GetAxisRaw 또는 Input.GetAxis를 이용한 캐릭터 이동 구현 방법을 비교 설명합니다. 🕹️