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스페인어 튜토리얼을 보고 싶으신가요? • Multiplayer Local en UE5 – Facilito?
언리얼 엔진 5로 로컬 멀티플레이어 게임을 만들고 싶으신가요? 이 튜토리얼에서는 전체 과정을 단계별로 안내해 드립니다! 플레이어 스폰 설정, 게임 모드 구성부터 분할 화면 멀티플레이어 활성화, 여러 입력 장치 처리까지, 이 영상에서 모든 것을 다룹니다.
🔹 학습 내용:
✅ 충돌 문제 방지를 위한 플레이어 스폰 설정
✅ 레벨 블루프린트를 사용하여 플레이어를 동적으로 추가
✅ 분할 화면 모드 설정 및 컨트롤러 관리
✅ 공유 카메라 시스템에서 분할 화면 비활성화
✅ 플레이어 인덱싱 및 입력 처리 이해
✅ 로컬 멀티플레이어 지원을 위한 UI 문제 해결
✅ 멀티 뷰포트 렌더링 성능 고려
💡 전문가 팁:
언리얼 엔진은 로컬 멀티플레이어를 최대 4명으로 제한합니다. 효율적으로 관리하는 방법을 알아보세요!
수동 키 입력 방식 대신 메뉴 기반 플레이어 스폰 시스템을 추가하면 게임 로직을 개선할 수 있습니다.
뷰포트에 추가 대신 플레이어 화면에 추가를 사용하여 여러 플레이어에 맞게 UI를 조정해야 합니다.
📌 소파 협동 게임을 제작하든 분할 화면 멀티플레이어를 테스트하든, 이 가이드가 빠르고 효율적으로 시작하는 데 도움이 될 것입니다.
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크리에이티브 커먼즈 CC BY 3.0
https://creativecommons.org/licenses/...
타임스탬프:
00:00 언리얼 엔진에서 로컬 멀티플레이어 게임을 만드는 방법
05:28 간단하지만, 몇 가지 유의해야 할 사항이 있습니다.
05:43 로컬 플레이어는 최대 4명입니다.
06:34 "플레이어 컨트롤러 가져오기" 노드만 사용하지 마세요.
08:44 각 플레이어에 UI 요소를 추가하려면 "플레이어 화면에 추가" 노드를 사용하세요.
11:15 마무리