- Unreal Engine 5를 사용한 객체 파괴 방법을 배우는 튜토리얼입니다. 🔨
- Roden이라는 서비스를 이용하여 이미지에서 3D 모델을 생성하는 과정을 보여줍니다. 🖼️
- Control Net 기능을 활용하여 3D 모델의 형태를 수정하는 방법을 설명합니다. 📏
- 다양한 파일 형식(obj, fbx, usdz, stl 등)으로 모델을 내보내는 방법을 제시합니다. 💾
- Chaos Physics와 Geometry Collection을 이용하여 객체를 파편화하는 방법을 자세히 설명합니다. 💥
- 클러스터 기반 파편화, 플래너 및 방사형 파편화 옵션 등 다양한 파편화 설정을 제공합니다. ⚙️
- 시뮬레이션 모드에서 객체 파괴 과정을 시각화하고, 클러스터링 설정을 조정하여 파괴 효과를 제어하는 방법을 보여줍니다. 🔬