데브허브 | DEVHUB | GPU 쥐어짜서 AI로 일본 애니메이션 만드는 방법GPU 쥐어짜서 AI로 일본 애니메이션 만드는 방법
- 생성형 AI 기술 발전으로 2D 일본 애니메이션 제작이 가능해졌습니다. 🚀
- 애니메이션 원화(콘티)는 노블AI나 컴피UI 같은 도구를 활용하여 텍스트 태그로 생성할 수 있습니다. 🎨
- 태그에 작가 닉네임을 포함하면 특정 화풍을 모방할 수 있으나, 이는 작가의 의사에 반할 수 있는 윤리적 문제가 있습니다. ✍️
- 일관된 캐릭터를 만들려면 유명 캐릭터 데이터 활용 또는 LoRA 모델 학습이 필요하지만, 본 영상에서는 캐릭터가 바뀌는 방식을 택했습니다. 🔄
- 이미지-비디오 변환은 FramePack과 SVD 1.1 같은 모델로 가능하며, 최신 GPU(4000번대)에서는 10분 내외로 1-5초 영상을 만들 수 있습니다. 🎞️
- AI 비디오 생성은 단일 캐릭터에 효과적이나, 두 명 이상 등장 시 작화가 뭉개지는 한계가 있어 유료 서비스 병행이 고려됩니다. 👥
- 대본은 클로드(Claude) 같은 AI를 활용하여 작성할 수 있으며, 인공지능 음성 생성 도구(Zonos)는 1분 샘플만으로 고품질 TTS를 만듭니다. 🗣️
- 생성된 음성과 비디오는 립싱크 서비스를 통해 캐릭터의 입 움직임과 동기화됩니다. 👄
- 현재 AI 애니메이션은 다수 캐릭터 등장 시 작화 뭉개짐 등 완성도에 한계가 있어, 숙련된 애니메이터 고용이 더 효율적일 수 있습니다. 📉
- 그럼에도 불구하고, AI 기술은 재미삼아 제작해 볼 수 있는 수준까지 발전하여 취미 제작의 가능성을 열었습니다. ✨