- 언리얼 엔진 5에서 원거리 전투 데미지를 주는 두 가지 주요 방법 소개 🎯
- 첫 번째 방법은 라인 트레이스(Line Trace)를 사용하여 정확하게 데미지를 주는 방식 📏
- 라인 트레이스는 카메라에서 발사되어 충돌한 액터에게 데미지를 적용 💥
- 두 번째 방법은 물리적 투사체(Projectile)를 생성하여 중력과 탄도를 적용하는 방식 🚀
- 투사체 이동 컴포넌트를 사용하여 총알의 속도, 중력, 충돌 등을 설정 ⚙️
- 투사체가 충돌했을 때 데미지를 적용하고 투사체를 파괴하는 로직 구현 🗑️
- 두 방법 모두 데미지 적용 시 사운드 효과 및 기타 시각 효과 추가 가능 🔊