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The MUST-HAVE Feature for Your Next Godot RTS!

Mina Pêcheux

2025. 7. 2.

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#game
  • RTS 게임에서 기본적인 건물 배치 시스템 구축 방법 설명 🏗️
  • Raycast를 사용하여 마우스 커서 위치에 따라 3D 공간에 건물을 배치 🖱️
  • 물리 레이어를 활용하여 지형, 장애물, 물 등의 충돌을 감지하고 유효한 위치에만 건물 배치 가능 🚫🧱
  • 건물의 팬텀 모드를 통해 미리보기 제공 및 시각적 피드백 제공 👻
  • Shift 키를 누른 상태에서 건물을 배치하면 동일한 유형의 건물을 연속으로 배치하는 기능 추가 🔗

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