- 유니티를 이용한 레벨 선택 및 잠금/해금 기능 구현 방법 설명 🎮
- 레벨별 배경, 플레이어 위치 등의 설정 방법 상세히 안내 🎨
- 레벨 관리를 위한 컨트롤러 스크립트 작성 및 활용법 소개 ⚙️
- UI 디자인 및 구현, 버튼 이벤트 처리 과정 자세히 설명 🖱️
- 레벨 데이터 관리를 위한 스크립트 작성 및 에셋 활용법 제시 🗂️
- 레벨 잠금 해제 기능 구현 및 레벨 클리어 시스템 구축 방법 설명 🔒
- 효율적인 레벨 관리를 위한 프리팹 활용법 강조 📦
- 각 레벨의 고유 정보 저장 및 관리 방법 제시 💾
- 빌드 프로세스 및 신(Scene) 관리 방법 설명 🧱
- 전체적인 게임 개발 과정을 단계별로 자세히 설명 🎬