Playtest Playtest Playtest - Live Godot Development
- 게임 플레이 테스트 준비 중이며, 스팀 페이지 승인을 기다리고 있음. 곧 게임을 플레이해 볼 수 있을 예정! 🎮
- 현재 'Gun Forged' 게임 판매 중이며, Udemy 코스(특히 협동 온라인 멀티플레이어 코스)도 많은 관심 부탁! 🧑💻
- Godot 엔진에서 메인 메뉴를 제작 시작. UI 에셋을 활용하여 기본적인 메뉴 구성 작업 진행 중! ⚙️
- 게임 내 연금술 시스템을 항상 접근 가능하도록 변경하는 것을 고려 중. 연금술이 게임의 핵심 요소이기 때문! 🧪
- 연금술 시스템 변경 시 카드 획득량 및 밸런스 조정이 필요할 수 있음. 카드 소모량, 부활, 연금술 결과 등을 고려해야 함! ⚖️
- 스팀 페이지는 빌드와 별도로 승인 절차가 진행됨. 페이지 승인 후 빌드 배포 예정! 🚀
- 게임의 최종 목표는 일반적인 로그라이크 게임처럼 특정 세력을 물리치는 것. 플레이 시간은 30~45분 예상! 🎯
- 카드 크기에 따라 연금술 보드 크기가 중요해짐. 큰 카드를 연금술에 사용하려면 더 큰 보드가 필요! 🃏
- 리소스는 런타임에 변경되지 않는 정적 데이터로 취급하는 것이 좋음. 변경이 필요한 경우 별도의 시스템에서 관리! 🗄️
- 코드 리뷰는 게임 완성도와 상관없이 언제든지 제출 가능. 코드 리뷰 비디오 제작 예정! 📹