- Unreal Engine 5를 사용한 절차적 콘텐츠 생성(PCG)을 이용한 마을 제작 튜토리얼입니다. 🌲
- PCG 플러그인 활성화 및 시작 콘텐츠 설정 방법을 설명합니다. ⚙️
- Lees Studios의 Demonic Village 애셋을 활용하여 마을을 만드는 과정을 보여줍니다. (할인 코드 제공) 🏰
- 랜드스케이프 생성 및 지역 로딩 방법을 설명합니다. 🗺️
- PCG 그래프를 이용하여 나무 생성하는 기본적인 방법을 보여줍니다. (랜드스케이프 데이터 활용, Surface Sampler 노드 사용) 🌳