데브허브 | DEVHUB | Turning game dev failure into success w/ @sonderingemily (lily's world XD)Turning game dev failure into success w/ @sonderingemily (lily's world XD)
- 실패를 통한 학습과 성공 전환: Emily Pitcher는 이전 게임 'Gold Lining'의 퍼블리셔 확보 실패를 통해 배우고, 이를 바탕으로 'Lily's World XD'를 성공적으로 개발하여 14개 퍼블리셔의 러브콜을 받았습니다. 💡
- 개인적인 경험과 강점 활용: 'Lily's World XD'는 Emily의 실제 10대 시절 사진을 활용하여 독특한 심리 공포 분위기를 조성하고, 그녀의 강점인 내러티브에 집중하여 개발 시간을 절약했습니다. 📸
- 콘텐츠 크리에이션의 전략적 활용: 게임 홍보를 위해 시작한 틱톡/인스타그램 영상이 200만 뷰 이상을 기록하며 바이럴 성공을 거두었고, 이를 통해 풀타임 게임 개발자 겸 콘텐츠 크리에이터로 전환했습니다. 🚀
- 진정성 있는 게임 개발: 'Lily's World XD'는 2000년대 초반의 '오글거리는' 감성을 공포와 결합하여 플레이어에게 독특하고 불편하면서도 몰입감 있는 경험을 제공합니다. 🎮
- 커뮤니티와 소통의 중요성: Unity 라이브 스트림은 시청자들과의 실시간 Q&A 및 피드백을 통해 커뮤니티를 구축하고, 게임 개발자들에게 교육적이고 영감을 주는 콘텐츠를 제공합니다. 🤝
- 인디 게임 성공을 위한 위시리스트의 중요성: 이전 강연자 Chris Z의 언급처럼, Steam 위시리스트는 인디 게임의 성공에 매우 중요한 요소로 강조됩니다. ⭐
- 다양한 게임 개발 조언: 게임을 사람들이 플레이하고 싶게 만드는 방법에 대한 정답은 없으며, 열정으로 특별한 경험을 제공하는 것이 중요합니다. 💖