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2.5D Game Basics in Unreal Engine

Zenva

2024. 12. 18.

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#game
#etc
  • 2.5D 게임 캐릭터 생성 및 애니메이션 설정: 스프라이트 추출, 폴더 정리, 플립북 생성 등을 통해 캐릭터 애니메이션 구현 완료. ✨
  • 플레이어 캐릭터 블루프린트 생성 및 설정: Paper Character 클래스를 이용하여 플레이어 캐릭터 블루프린트(PlayerBP) 생성 및 애니메이션 적용. 🎮
  • 게임 모드 생성 및 설정: GM_UncoreRPG 블루프린트 생성 및 기본 Pawn 클래스를 PlayerBP로 설정하여 게임 시작 시 PlayerBP가 생성되도록 설정. 🕹️
  • 플레이어 시작 위치 및 카메라 설정: PlayerStart 위치 조정 및 Spring Arm, Camera 컴포넌트 추가를 통해 카메라 시점 설정. 📸
  • 문제 해결 및 최적화: 중복 플레이어 생성 문제 해결 및 카메라 시점 조정을 통한 시각적 개선. 🛠️

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