데브허브 | DEVHUB | Optimizing smarter, not harder with Unity's performance tools | Unite 2025
프로파일링 팀의 Peter Hall이 Unity 6.3에서 권장하는 프로파일링 및 최적화 워크플로를 시연하는 모습을 확인해 보세요. 이제 완전히 출시된 Project Auditor를 사용하여 프로젝트를 분석하고 에셋, 설정 및 스크립트의 문제점을 찾아 게임 성능을 개선하는 방법을 보여드립니다. 또한, 프로파일러의 새로운 개요 페이지를 시연하여 프로파일링을 더 빠르게 시작할 수 있는 지점을 파악하고 Unity 프로파일링 도구를 함께 사용하는 방법을 알아봅니다.
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