- 유니티 엔진을 이용해 움직이는 플랫폼 위에서 점프하는 방법을 C# 스크립트로 구현하는 튜토리얼입니다. 🎮
- 플랫폼과 플레이어의 충돌 감지를 위해 박스 콜라이더와 OnCollisionEnter2D 함수를 사용합니다. 💥
- 플레이어가 움직이는 플랫폼과 충돌하면 플레이어의 부모 객체를 플랫폼으로 설정하여 플랫폼에 붙도록 합니다. 👪
- 플랫폼에서 떨어지면 부모-자식 관계를 해제하여 플레이어가 독립적으로 움직이도록 합니다. 🤸♀️
- Patreon 페이지에서 관련 프로젝트 파일을 제공합니다. 💖