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Developers have a problem with side projects

Traversy Media

2025. 9. 2.

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  • 개발자들은 아이디어가 너무 많고 실행력이 부족하여 사이드 프로젝트를 쉽게 포기합니다. 아이디어를 기록하되, MVP 데드라인을 설정하고 하나씩 완성해 나가는 것이 중요합니다. 💡
  • 소프트웨어 개발은 초기 비용이 거의 들지 않아 쉽게 시작하지만, 쉽게 포기하게 됩니다. 실제 프로젝트를 완성하려면 인프라 비용이 발생하기 전까지 동기 부여가 중요합니다. 💸
  • 처음부터 과도하게 엔지니어링하는 것은 사이드 프로젝트를 망치는 주범입니다. 간단한 블로그조차 마이크로서비스, 도커 컨테이너, 커스텀 인증 시스템으로 시작하면 쉽게 지치게 됩니다. 🧱
  • 불완전함에 대한 두려움 때문에 프로젝트를 계속 수정하면서 흥미를 잃게 됩니다. 완벽함보다 완료가 중요하다는 것을 명심하고, 최소 기능만 갖춘 MVP를 빠르게 출시하는 것이 좋습니다. ✅
  • 사이드 프로젝트는 데드라인이 없기 때문에 쉽게 미루게 됩니다. 스스로에게 마감일을 정하고, 트위터나 엑스(X)에 공유하여 외부적인 압력을 만드는 것이 도움이 됩니다. ⏰
  • 사이드 프로젝트를 해커톤처럼 몰아서 하면 번아웃되기 쉽습니다. 매일 조금씩 꾸준히 진행하여 습관처럼 만드는 것이 중요합니다. 🏋️
  • '완료'의 기준을 명확히 정의하지 않으면 프로젝트는 영원히 끝나지 않습니다. 다른 사람들이 사용할 수 있는 MVP를 만들고, 출시 후에는 적극적으로 홍보해야 합니다. 📢
  • 프로젝트를 완료하는 것은 재능이 아니라 기술입니다. 집중력, 추진력, 그리고 언제 완료라고 부를지 아는 능력이 중요합니다. 🎯

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