데브허브 | DEVHUB | Checking Out All My Cancelled UE5 GamesChecking Out All My Cancelled UE5 Games
- 지난 몇 년간 튜토리얼과 주요 프로젝트 사이에서 배틀 로얄, 스타워즈 팬 게임, 모바일 슈터, 클럽 펭귄 3D 리메이크 등 다양한 장르의 언리얼 엔진 5 사이드 프로젝트들을 비밀리에 개발했음을 공개했습니다. 🎮
- 이 프로젝트들은 단순한 게임이 아니라 새로운 메커니즘, 아트 스타일, 게임 아이디어를 실험하고 테스트하는 '놀이터' 역할을 했습니다. 🧪
- 기존 게임(스타워즈, 아키에이지)에서 에셋을 추출하거나 무료 에셋(Kenny, Kit Bash)을 활용하여 프로토타입을 제작하는 경우가 많았습니다. ♻️
- 바쁜 일정, 다른 콘텐츠 우선순위, 기술적 문제(버그, 플러그인 한계) 등으로 인해 많은 프로젝트가 완성되지 못하고 중단되었습니다. 🚧
- 모바일 환경에 특화된 라이팅, 입력 시스템, 저품질 메가스캔 에셋 활용 등 모바일 게임 개발에 대한 여러 실험을 진행했습니다. 📱
- 클럽 펭귄 리메이크와 Only Up 스타일 게임 등 여러 프로젝트에서 멀티플레이어 기능을 구현하려는 시도가 있었습니다. 🌐
- 매트릭스 어웨이큰스 데모의 Mass AI Vehicle 플러그인, 베이크드 라이팅, 애니메이션 리타겟팅 등 언리얼 엔진 5의 특정 기능과 플러그인을 탐색하고 적용했습니다. ⚙️
- 스타워즈, 콜 오브 듀티 좀비, 아키에이지 리메이크 등 기존 인기 게임의 팬 게임을 만들고자 하는 강한 열정을 엿볼 수 있었습니다. ✨
- 과거 프로젝트 공개를 통해 언리얼 엔진 5.7 출시 기념 멀티플레이어 서바이벌 게임 강좌 번들 할인 소식을 효과적으로 홍보했습니다. 📚