- 언리얼 엔진 5.5 모바일 플랫폼 개선 📱
- 모바일에서 소프트 섀도우 지원 추가 ✨
- 모바일 포워드 렌더러에서 움직이는 포인트 라이트 섀도우 지원 추가💡
- 모바일에서 스크린 스페이스 리플렉션(SSR) 지원 시작 🪞
- PSO 프리 캐시 기본 지원으로 빌드 시간 단축 🚀
- iOS 앱 개발을 위한 윈도우즈 플랫폼 지원 개선 💻
- 정확한 모바일 미리보기를 위한 안드로이드 디바이스 프로파일 캡처 기능 추가 📱
- 에디터에서 반정밀도 부동소수점 에뮬레이션 지원으로 실기기와 동일한 결과 확인 가능 💯
- iOS 메모리 인사이트 지원 및 크로스 플랫폼 심볼 포맷 PCM 지원 확장 📊
- 새로운 메모리 할당기 Malloc Binde 3 및 효율적인 오디오 코덱 사용으로 메모리 최적화 💪