- 게임 룸과 메뉴 룸 생성 및 메인 룸 설정 🏠
- 유닛(player, enemy)을 위한 스프라이트와 오브젝트 생성 👾
- 스프라이트 앵커 중앙 배치를 통한 편리한 위치 조정 및 충돌 처리 🎯
- 인스턴스 레이어를 이용한 오브젝트 배치 및 레이어 렌더링 순서 이해 🏞️
- 관리 오브젝트(obj_core_manager) 생성 및 전역 변수 활용을 위한 준비 🗂️
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