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Squeezing the CPU. Multi-Threading in Godot – Pedro J. Estébanez – GodotCon 2024

Godot Engine

2024. 12. 12.

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#game
#devops
  • 고도트에서의 멀티스레딩 개념 소개 ✨
  • CPU 코어와 프로그램 실행의 기본 원리 ⚙️
  • 멀티코어 CPU를 활용한 병렬 처리의 효율성 🚀
  • 하이퍼스레딩 및 동시 실행 기술의 이해 💡
  • CPU 내부의 명령어 실행 방식과 최적화 💫

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