- 유니티 RTS 게임 튜토리얼 에피소드 20: 전력 관리 시스템 구현 및 사운드 매니저 개선 💡
- 사운드 채널 최적화: 불필요한 채널 제거 및 효율적인 사운드 재생 🎶
- 유닛 음성 다양화: 유닛 명령 및 선택 시 다양한 사운드 효과 적용 🗣️
- 오디오 클립 배열 활용: 랜덤 사운드 재생을 위한 효율적인 코드 구현 🎲
- 디폴트 값 제거: 코드 간결화 및 가독성 향상 🧹
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