Don't Loop the Wrong Way in .NET
- 초기 블로그 게시물에서
IEnumerator가 IEnumerable보다 루프에서 더 빠르다고 주장했으나, 이는 잘못된 벤치마크 결과였습니다. 💡
- C#의
foreach 루프는 내부적으로 IEnumerator를 사용하여 MoveNext(), Current, Dispose()를 자동으로 처리합니다. ⚙️
- 원래 벤치마크는 메모리 진단 누락, 불필요한
IEnumerable 매개변수 할당, 비효율적인 IEnumerator 인스턴스화 (클래스 vs. 구조체), 수동 Dispose 호출 부재 등의 결함이 있었습니다. 🐛
- 이러한 결함을 수정한 결과,
IEnumerable (foreach 사용)과 올바르게 구현된 IEnumerator (구조체로 인스턴스화 및 Dispose 처리)는 성능과 메모리 사용량 면에서 거의 동일한 결과를 보였습니다. ⚖️
List<T>.Enumerator와 같은 특정 구조체 열거자 타입을 직접 사용하면 힙 할당을 피하고 최적화된 성능을 얻을 수 있습니다. 🚀
foreach 루프는 코드의 우아함, 가독성, 그리고 try-finally 블록을 통한 자동 리소스 관리 (Dispose 포함) 때문에 권장되는 방식입니다. ✨
- 결론적으로, 개발자는
IEnumerator의 세부 사항을 수동으로 관리할 필요 없이 최적의 성능과 메모리 효율성을 제공하는 foreach를 사용하는 것이 좋습니다. ✅
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