- 멀티플레이어 게임 개발 스트리밍을 진행하며, 시청자들과 소통하고 개발 과정을 공유하는 것이 즐겁다고 언급 🧑💻.
- 아이템 제작과 전투 시스템에 집중하여 게임의 재미를 더하고, 스킬 트리 등 다양한 요소를 추가할 계획 ⚔️.
- 'Escape from Tarkov'와 같은 추출 장르에서 영감을 받아, 장비 획득 및 손실 시스템을 게임에 도입하는 아이디어를 구상 중 💡.
- 획득한 아이템을 영구 보관하고 더 어려운 전투에 활용할 수 있는 '메타 스태시' 시스템을 고려 중 📦.
- 아이템 툴팁 UI를 만들기 위해 커스텀 테마를 설정하고, 일관된 UI 디자인을 위해 마진 컨테이너를 활용하는 방법을 설명 🎨.
- 게임 디자인 문서를 작성하는 대신, 칸반 보드를 활용하여 아이디어와 작업 진행 상황을 기록하고 관리한다고 언급 📝.