이 팁에서는 AI Navigation 패키지를 사용하여 런타임 중에 레이아웃에서 스폰하고 NavMesh 표면을 동적으로 생성하는 방법을 살펴보겠습니다. NavMeshSurface 컴포넌트를 사용하여 프리팹이나 레이아웃 요소에서 스폰하고, 플레이 모드에서 NavMesh를 동적으로 생성할 수 있습니다.
자세한 내용은 다음 문서를 참조하세요: https://on.unity.com/AI_NavDocs
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전체 튜토리얼은 다음 링크를 참조하세요: https://on.unity.com/AI_NavTutorial
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